- 24
- 288 822
vasjok1982
Приєднався 27 чер 2008
Silent Hunter IV: Руководство по определению параметров цели по 4 пеленгам
Собственно руководство по определению параметров цели (курс, скорость, положение) по 4 пеленгам (докладам акустика).
В видео допущена ошибка в выборе времени интервалов!
Дистанция до цели порядка 20км (будем считать 20). Как мы вычислили в видео скорость получилась 4.5 узла. Это означает что за пол часа (три замера по десять минут) цель прошла почти 4км. В то же время акустик выдает при каждом замере целые градусы, без минут и секунд и получается что погрешность где-то в 1градус, что при дистанции 20км дает дугу длиной порядка 350м, при трех замерах погрешность может составить 1км (350 * 3). Что при длине пути 4км дает погрешность 25% это просто огромная погрешность и из-за неё курс и скорость вычислятся неверно!
Поэтому для гражданских целей рекомендую брать интервал для замера 20-30 минут, в таком случае погрешность сократится до 12-8 процентов что даст уже приемлемый результат.
Отдельно ссылки на используемые моды:
drive.google.com/open?id=0B5hNsARC3uVMN1lHbE1wNjdPdXc
drive.google.com/open?id=0B5hNsARC3uVMdjI5RW1RODNuUms
В видео допущена ошибка в выборе времени интервалов!
Дистанция до цели порядка 20км (будем считать 20). Как мы вычислили в видео скорость получилась 4.5 узла. Это означает что за пол часа (три замера по десять минут) цель прошла почти 4км. В то же время акустик выдает при каждом замере целые градусы, без минут и секунд и получается что погрешность где-то в 1градус, что при дистанции 20км дает дугу длиной порядка 350м, при трех замерах погрешность может составить 1км (350 * 3). Что при длине пути 4км дает погрешность 25% это просто огромная погрешность и из-за неё курс и скорость вычислятся неверно!
Поэтому для гражданских целей рекомендую брать интервал для замера 20-30 минут, в таком случае погрешность сократится до 12-8 процентов что даст уже приемлемый результат.
Отдельно ссылки на используемые моды:
drive.google.com/open?id=0B5hNsARC3uVMN1lHbE1wNjdPdXc
drive.google.com/open?id=0B5hNsARC3uVMdjI5RW1RODNuUms
Переглядів: 20 011
Відео
Стыковка Посадочного модуля со станцией
Переглядів 41111 років тому
Стыковка Посадочного модуля со станцией
Астронавты перебираются на станцию после успешной стыковки
Переглядів 14811 років тому
Астронавты перебираются на станцию после успешной стыковки
Silent Hunter 4: Битва За Балтику. Торпедирование.
Переглядів 44 тис.12 років тому
Руководство по торпедированию с советских подводных лодок в моде Great War: Битва За Балтику. Вышел мод за советские подводные лодки от той же команды разработчиков. Крайне рекомендую: www.redrodgers.com/forums/showthread.php?t=6606 Доп видео: Теория перехвата цели: ua-cam.com/video/H0_grgAKWjE/v-deo.html Теория расчета торпедного решения немцы:ua-cam.com/video/VCg1iVVMYik/v-deo.html Торпедная ...
Ил2: Битва За Британию. Перехват хенкеля
Переглядів 13 тис.12 років тому
Ил2: Битва За Британию. Перехват хенкеля
Silent Hunter IV: Теория перехвата цели
Переглядів 38 тис.13 років тому
Silent Hunter IV: Теория перехвата цели
Silent Hunter IV: u-boot теория расчет торпедного решения
Переглядів 36 тис.13 років тому
Silent Hunter IV: u-boot теория расчет торпедного решения
Silent Hunter IV: u-boot торпедная атака
Переглядів 28 тис.13 років тому
Silent Hunter IV: u-boot торпедная атака
как вобще это придумали ? через точку на втором пеленге провести паралели 1 и 3 пеленгу ?
а где видосы? куда пропал?
Привет. Никуда не пропадал. Здесь я. Видосов больше не будет, я и эти писал по большому счёту для знакомых.
@@vasjok1982 значит забросил?
@@vasjok1982 жаль
Хороший мануал. Автору видео спасибо. Но в реале редко попадает момент когда вас не обнаружили, не мешают, есть время, а цель не маневрирует. Как делаю - торпеды на быстрый и все. По данным - 1)дальность цели макс, направление торпеды строго 0 - передние, 180- задние аппараты. 2)курс цели ровно вдоль лодки (направление не имеет значение) 3) Скорость цели около 20 узлов + -. И все. А там уже по ходу боя, маневрируя лодкой. Вчера американской лодкой японский конвой (15 торг +3 охрана) всех на дно. Торпеды + пушка. сложность средняя. Если вас обнаружила охрана, то лучше постараться вынести с начало их, а потом можно спокойненько и торгашей погонять. Всем удачи.
Морскойбойторпеднаяотака
Только начал играть в данный симулятор, попадал тупо стреляя наугад, спасибо за туториал по новому теперь взглянул на игру.
Есть настольная книга а это у меня настольная игра
Спасибо, кинь ссылку на моды пж. Хотел себе нарыть КСД, так и не смог найти рабочие ссылки.
Привет: коррекция по торпедам: drive.google.com/file/d/0B5hNsARC3uVMOGRMTjhqNEFSa2c/view?usp=sharing&resourcekey=0-cinvsxZkJszvSelwjo60bA номограф для версии 1.5 drive.google.com/file/d/0B5hNsARC3uVMdjI5RW1RODNuUms/view?usp=sharing&resourcekey=0-f0TVIXySiOqnvaY7-35O3Q более удобный транспортир drive.google.com/file/d/0B5hNsARC3uVMN1lHbE1wNjdPdXc/view?usp=sharing&resourcekey=0-serIsWOm388jhOC6cp32lg
Клас , а то находить каждую цель по 3м пеленгам - крыша едет.
Друзья, какая сейчас актуальная сборка/моды для SH4? Играл 10 лет назад в SHIV U-boat campaigns с минимальным количеством модов (вроде на звук и немецкую речь что-то)
Каждый раз ищу это видео когда поджимает поиграть в SH))
Круто!!!!!!
Эх ностальгия моя одна из самых любимых серий начиная с 3. Есть тут кто-то из 2021
Здарова, скоро уже 2022 с наступающим
хелоу
2022 на связи))
Есть из 2024-го))
Где в интернете лежат руководства по этому делу и по сх4 вообще? Подскажите
Есть форум subsim точка com англоязычный. Очень много информации там можно найти. Сам мануал можно найти в стиме у игры сайлент хантер 4
@@vasjok1982 спасибо, только вот пиратка, нету мануала
а куда пропал,?
Как достать вторую подлотку ? 8 поколения
Спасибо, помогло.
Привет. Вот скачал значит 4-ку. Я полный нуб в 4-ке. И вот когда атакую судно всё хорошо кроме его курса. Вот не понимаю как правильно его выставлять. Всегда торпеда в миллиметре от носа или кормы проходит(
дк как на самом деле надо играть в эту игру
А где скачать мод шкалы для расчета скорости?
Там вроде есть компьютер для вычисления и определения дальности, и скоро узлов не?
почему у меня нету такой фигни для замера как у тебя
о какой фигне идет речь? на видео всё из исходной игры, никаких модов
@@vasjok1982 сорян уже разобрался,слушай а ты не знавешь есть ли такой мод который упраляется голосовой командой? допустим ты на перископе и голосом подаешь команды лево руля,право руля,руль прямо и тд ?
@@vasjok1982 у некоторых такое видел,а г де такое достать хз ,очень удобно
Всё хорошо, только вы перепутали в каталоге Тяжолый крейсер Мая с Тежолым крейсером Могами конца войны.
Хотел бы я сейчас попасть в июнь 2011 года...
я в третьем SH 3 расчитывал от точки пересечения торпеды с целью, курс цели для момента выпуска торпеды. зная скорость цели и торпеды и расчитав растояние цели до точки пересечения с торпедой. на определённых дистанциях выходило метко довольно. до 50% попадания. даже удавалось из каравана две цели поразить примерно с разницей в 10-20 сек, чтобы они манёвр уклонения не успели выполнить.
у меня есть ролик про u-boot атаки, этот же про амерские подлодки
мда... весь рассказ можно уложить в 10 минут, плюс рассказать как строить курс перехвата.
Делай быстрее, тебе кто-то мешает сделать быстрее и лучше?
Какой патч игры
С какой дальности ты стрелял, С какой лучше всего.
от ситуации зависит, от охранения и других факторов. от 600м до 2км где-то стреляю, бывало дальше но то уже такое - случай
@@vasjok1982 у меня бывало с 3-4 км стрелял и мазал).
Как упреждение найти если с дальности атакуешь?
Так ролик же об этом. Упреждение считает компьютер TDC. Твоя задача сделать замеры дальности, корректировку и всё, TDC будет сам отслеживать цель
Спасибо, все четко и по делу!
Пздц, ёбнуться можно
Привет, спасибо за видосы, помогло разобраться в ручном торпедировании. Но у меня есть вопрос по игре, может сможешь помочь если знаешь. У меня проблема с самолетами, точнее с их появлением просто везде хоть посреди океана и нереальным количеством, изза этой проблемы поход превращается в "днем стоим под водой вечером в пути", при больших маршрутах все время прерывание на сообщения о замеченных воздушных целях. Читал по форумам что на subsim есть мод который это фиксит "Webster's Better Air Patrols", но там не скачать без доната, больше нигде не встречал решения этой проблемы во всем инете. Есть еще вариант ставить мод ТМО, но опять же последняя версия только на subsime, а поставив старую неизвестно сколько еще багов добавит. Может ты или кто то из зрителей твоих видосов качал что то подобное для фикса этой проблемы, поделись как решил если решал вообще, возможно чтото поправить в файлх конфигах? Сил нет от этих бесконечных налетов авиации.(
Увы, не подскажу. За подписчиков ответить тоже не смогу.
@@vasjok1982Ну ничего, я вроде уже и сам решил этот вопрос. Порылся по конфиг файлам и нашел AirStrike.cfg, там есть параметры Probability (вероятность) при разных событиях, порезал их значения в 25 раз и остальные переменные что там были тоже порезал они тоже влияют на вероятность появления авиации с авиабаз, вроде спаун стал более адекватным, по крайней мере 2 похода такого безумия с бесконечными налетами не наблюдаю. Может кому поможет, кто наткнется на это видео. Все равно спасибо за ответ.
Поможет ли это видео для 3 й части без модов и дополнений??
Кстати сам играю в 3 часть), а почему нет - игры идентичные
Спасибо за видео,я раз 5 наверное пересмотрел чтобы вникнуть откуда какие цифры берутся и как правильно начертить расчет ....Реально спасибо чел за видос еще рас
Так держать капитан. Ни одного лишнего слова. Всё доступно для понимания, без суеты. Человечище, красвчег. Смотрел много видеороликов по этому методу (не менее 6) и это наилучшее из всех.
Старался, спасибо.
@@vasjok1982как ручку пелинга крутить?
Всем привет,хотя этот мод старенький,но играбельный,есть и др мод,это Советский Фарватер,там "Сигары" уже не прямоходы,а ТDC(СРМ) наведением,что снижает реализм.Итог=этот мод по реализму +5!))) Те кто пишет,что не понятно,ну не знаю,мне лично все ясно,нужны точные замеры по дальности,база=100 м,11 куц,т.е 0-11 получаем 349 гироскоп.,угол пуска торпед +-2°,вот и все)))Прямые руки и мозг,не опилки!)))
а Привет, ты живой?
Живее всех живых, а что?
@@vasjok1982 Не, просто интересуюсь )
Игруху исправили, давно уже. Мне этот сим вообще по душе.
близко слишком подошел ты... в реальном бою уже давно бы шар стрелок тебе в лузу загнал!
Лойс за видео,видно сразу,что автор хорошо шарит в модах и игре,сам когда-то играл в S/H 4 и адонн U-Boat Missions,с патчем 1.4,но без модов.Приятно видеть умных людей,которые на 100% реализме играют в S/H 4.,S/H 5)))
Главные ошибки : вы забыли выключить фиксатор после того как определили дальность корабля !!!! Далее сразу же как определили дальность корабля включите секундомер и ровно через минуту измерьте еще раз дальность (без фиксации цели) и перешлите данные срм и тут же получите скорость и курс цели в текстовом смс после нажатия в приборе и сразу же перешлите на срм !!!! И еще один важный момент , вы проверяете на боевой карте правильно вы все сделали или нет , у вас белый крестик с полоской должен быть на том корабле который вы хотите атаковать
Жаль нет продолжения. А я чтото опять подсел на Хантера )
Приятно смотреть, все понятно и без лишней воды
Все четко, кратко и точно
и хер куда попал. ничего не понял. нафига это всё рисовалось
херово быть тобой
Привет. Как дела. Надеюсь нормально. Когда буду видео?
Привет. Дела отлично. Видосов скорее всего никогда. Я не ютубер, увы, что хотел сказать сказал.
vasjok1982 ну тогда удачи в жизни 😉
Спасибо :)
Согласен со многими, что данная информация редка на просторах youtub`а!!! Благодарен автору, за доходчивое руководство! !!!
Спасибо за видео. Вспоминаю SH, очень помогает. Жаль, что Сухого.ру не стало. Ой, но не сразу понял как 11 градусов из не очевидной точки стали точкой упреждения из точки положения ПЛ - подобные треугольники же :) Жаль не было об этом сразу сказано, пришлось несколько раз видео пересматривать из-за этого. Как и видео про 4 пеленга, там не очевидны параллелограммы.
подскажи .а как ставить Metric Nomograph .я .ставил помощью установщика .ошибку выдаёт .не находит файлы ,нужно .в каждую папку ставить ?
В локализации от буки акустик говорит не курсовой угол цели, а пеленг((
Я бля всю поебень ввожу и по 10 раз расчитываю и один хуй не могу попасть либо на мерт спереди либо на метр с зади , и на ходу и стоячим и медленной торпедой и быстрой, а сука на глаз без всяких расчетов беру и на полном ходу попадаю в эсминец хуярящий под 30 узлов
Прирожденный штурман)
Извините а то что на английском языке означает Target Motion Analysis это и есть Ваше руководство, или всетаки TMA отличается от 4 пеленгов ?
Не надо извиняться. Отвечу так: не знаю.